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 Dragoran: Strategie

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BeitragThema: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:18 am

Dragoran gehört mit 600 Gesamt Base Stats zu den sogenannten High-Stat-Pokémon, wie unter anderem Brutalanda oder Despotar. Nur wird Dragoran im Gegensatz zu seinen Artgenossen selten benutzt. Das liegt vor allem daran, dass es von Brutalanda geoutclassed wird, weil das schneller ist und eine viel bessere Trait hat. Beim Drachentanzset hat Dragoran das Problem, dass es ohne +Initiative Wesen nicht auf 270 Initiative kommt und somit nicht alles überholen kann. Aber ok, kommen wir zur Analyse der Statuswerte.
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:18 am

Als erstes fällt natürlich der mit 134 Base sehr hohe Angriff ins Auge, aber leider leiden (lolz Wortspiel xD) Dragorans Sweeperqualitäten unter der niedrigen Initiative. Man könnte natürlich denken, ein Wahlschalset biete sich an, aber leider kann man ohne +Initiative Wesen kein Aerodactyl überholen =(. Der Spezialangriff ist mit 100 Base hoch genung um auch speziell zu Sweepen, was durch den sehr guten speziellen Movepool begünstigt wird. Durch die ebenfalls 100 Base betragenden Spezialverteidigung kann Dragoran diverse Eisstrahlen überleben.
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:19 am

Das war der Teil zu den Statuswerten, kommen wir zum Movepool und der Trait. Die Trait "Konzentrator"" ist leider nicht sehr gut, wenn nicht sogar ziemlich schlecht =(. Bedroher wär natürlich ideal für Dragoran, aber man kann nicht alles haben. Zum Glück hat der Drache aber einen sehr guten Movepool, der viele unterschiedliche Sets zulässt, vor allem die Kombination von Wutanfall und Drachentanz gibt ihm einen Vorteil gegenüber Brutalanda, weil nach zwei Drachentänzen ownt ein Wutanfall alles ohne Resistenz, und die haben bloß Stahlpokemon, die man zuvor mit Magnezone trappen und killen sollte um Dragorans Cleanerqualitäten zu benutzten. Auch ein mixed Set mit Wahlglas und Power-Punch ist möglich, wodurch man das beliebte Stallerpaar SkarmBliss besiegen kann.
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:19 am

Abschließend sage ich noch etwas über den Typ. Drache und Flug hat natürlich in erster Linie die vierfache Eissschwäche, die extrem nervig ist, weil Eisstrahl in fast jedem Team ist. Auch die Gesteinsschwäche ist nervig, weil man so von Tarnsteinen 25% abgezogen bekommt und man vor allem Wahlitem-Dragorans deshalb immer mit einem Spinner spielen sollte.
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:20 am

Movesets

Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Anti-Lead
Dragoran
@ Leben-Orb
EVs: 0, 248, 0, 8-, 252+, 0 (ruhig/quiet)

~ Draco Meteor
~ Turbotempo
~ Feuersturm
~ Erdbeben

Item: Leben Orb ist hier das beste Item da es viele OHKOs und 2HKOs ermöglicht (Hippoterus und Swampert werden von Draco Meteor 2HKOed, Jirachi, Metagross und Heatran werden OHKOed)

Wesen: Als Wesen wird Ruhig bevorzugt um seine Verteidigungs Werte nicht zu senken und trotzdem Maximale Angriffs-Werte zu haben. Die Geschwindigkeit braucht dieses Set nicht.

EV-Verteilung: Evs sind für Maximalen Angriff und Spezialangriff, 8 Init Evs mit -Init Wesen erlauben es einem Metagross mit 4 Init Evs zu überholen und es zu OHKOen.

Attacken/Funktion: Draco Meteor ist der Haupt Angriffs Move der mit STAB eine Basepower von 210 hat! Turbotempo ist dafür da um Pokemon mit einem Fokusgurt zu finishen. Feuersturm ist gegen Stahl Pokemon (Scherox, Forstellka, Panzaeron...,) die Hauptsächlich physisch ausgerichtet sind und Erdbeben ist vorallem gegen Heatran.
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:22 am

Bulky DDer
Dragoran
@ Leben Orb / Überreste
EVs: 224, 90+, 0, 196, 0-, 0 (hart/adamant)

~ Drachentanz
~ Ruheort
~ Drachenklaue
~ Feuerschlag / Erdbeben

Item: Hier würde ich Leben-Orb vorziehen um mehr Schaden zu machen was oftmals zu wichtigen OHKOs bzw 2HKOed nach einem Drachentanz führt. Überreste wären die Alternative um nicht so oft Ruheort zu benutzen.

Wesen: Als Wesen Hart um mehr Schaden zu machen und den unnützen Spezial Angriff zu senken.

EV-Verteilung: 224 KP Evs ergeben eine Leben-Orb KP Zahl (minimaler Leben Orb Schaden), 196 Init EVs erreichen 245, was genug ist um Tyranitar und diejenigen die Tyranitar um einen Punkt überholen zu überholen! Der Rest wird in den Angriff gesteckt.

Attacken/Funktion: Drachentanz als Boost Move für Atk und Init, Ruheort um länger am Leben zu bleiben. Drachenklaue ist hier STAB und Haupt Angriffsmove. Beim letzten Slot würde ich Feuerschlag vorziehen da man so Scherox, Panzaeron und Forstellka stark schädigen bzw OHKOen kann, und Heatran sowieso nicht viel gegen das Set kann.
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:22 am

SubPunch
Dragoran
@ Überreste
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)
___: 60, 252+, 0, 196, 0-, 0 (hart/adamant)

~ Delegator
~ Power-Punch
~ Drachenklaue / Wutanfall
~ Ruheort / Feuerschlag

Item: Als Item die Überreste um KP wiederherzustellen, die von Delegator verbraucht werden.

Wesen: Als Wesen Hart um möglichst viel Schaden zu machen.

EV-Verteilung: Die Evs maximieren den Angriff und die Geschwindigkeit, somit kann Dragoran möglichst hart und möglichst schnell zuschlagen. Alternativ kann man auch den Zweiten Split nehmen (den ich bevorzuge) der etwas mehr Bulk gibt und trotzdem noch Tyranitar und alle die Tyranitar um einen Punkt überholen selber zu überholen! (klingt jetzt etwas kompliziert).

Attacken/Funktion: Delegator und Power-Punch sind der Sinn dieses Sets. Dank Dragorans hervorragender Defensiv Werte kann der Delegator auch schon hin und wieder einen Treffer einstecken ohne kaputt zu gehen. Drachenklaue oder Wutanfall wären die STAB Attacken, ich würde aber Drachenklaue bevorzugen um nicht an eine Attacke gebunden zu sein. Beim letzten Slot kann man sich entscheiden ob man lieber einen Move gegen Scherox und andere Stahl Pokemon treffen will oder eine gute Regenrations Möglichkeit haben will. Erdbeben wird aufgrund von Power-Punch nicht benötigt.
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:23 am

Wahlband
Dragoran
@ Wahlband
EVs: 60, 252+, 0, 196, 0-, 0 (hart/adamant)
___: 6, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)

~ Nassschweif / Drachenklaue
~ Wutanfall
~ Turbotempo / Feuerschlag
~ Erdbeben

Item: Wie der Name sagt hat dieses Set das Item Wahlband um den ohnehin schon hohen Angriff zu Maximieren (auf unglaubliche 604 Atk!)

Wesen: Als Wesen ist Hart optimal. Es erhöht den Angriff und Senkt den Spezial Angriff der auf diesem Set überhaupt nicht gebraucht wird

EV-Verteilung: Die Evs maximieren den Angriff und die Geschwindigkeit, somit kann Dragoran möglichst hart und möglichst schnell zuschlagen. Alternativ kann man auch den Zweiten Split nehmen (den ich bevorzuge) der etwas mehr Bulk gibt und trotzdem noch Tyranitar und alle die Tyranitar um einen Punkt überholen selber zu überholen! (klingt jetzt etwas kompliziert).

Attacken/Funktion: Wutanfall ist der STAB und die mächtigste Attacke dieses Sets, die jedes Pokemon ohne Resistenz 2HKOed (Hippoterus, Sumpex, Smogmog, Skorgro, Cresselia, ....) letzteres leider nur wenn Tarnsteine da sind sicher. Nasschweif ist um Boden Pokemon wie Skorgro oder Hippoterus zu treffen ohne gleich gelockt zu sein (man kann es auch gegen Heatran usen). Feuerschlag ist gegen Scherox, Panzaeron, Forstellka und andere Stahl-Typen mit Boden Resistenz. Erdbeben ist wieder gegen Stahl-Typen (allen voran Heatran) und ist generell eine guter Physische Attacke. Drachenklaue wäre eine Alternative für Nasschweif um einen STAB zu haben bei dem man nicht gleich festgehalten wird. Turbotempo wäre die Alternative zu Feuerschlag um Angeschlagene Gegner zu finishen. (Niemals Drachenklaue UND Turbotempo benutzen!)
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:23 am

Supporter
Dragoran
@ Überreste
EVs: 248, 0, 0, 44, 0-, 216+ (sacht/careful)

~ Ruheort
~ Drachenklaue / Flammenwurf
~ Vitalglocke / Lichtschild
~ Toxin / Donnerwelle / Drachentanz

Vitalglocke erlernt Dragoran auf Pokémon XD.

Item: Als Item sind die Überreste Pflicht für den zusätzlichen KP-Bonus.

Wesen: Da Dragoran eher Speziell einstecken soll und nur Drachenklaue als Angriff hat ist Sacht als Wesen Ideal. Sollte jemand Toxin+Flammenwurf spielen wollen, dann natürlich Still als Wesen.

EV-Verteilung: 248 KP EVs erreichen 385 KP, so bekommt man weniger SChaden von Tarnsteinen und eine gute Überreste-Recovery. 216 in die spezielle Defensive geben mit dem Wesen einen Bonuspunkt und die restlicher 44 EVs in der Init sind wichtig um nahezu jedes Magnezone sowie Kühnes Suicune, Milotic und Cresselia zu überholen und falls vorhanden Lichtschild einzusetzen.

Attacken/Funktion: Ruheort ist für die langlebigkeit Dragorans zuständig und daher Pflicht. Die Zweite Attacke ist der Angriffs Move, grundsätzlich spielt man Drachenklaue aber wenn man will kann man in Kombination mit Toxin Flammenwurf benutzen. Beim dritten Move entscheidet man ob man lieber einen Healbeller hat um Status zu heilen, oder Lichtschild als generelle Unterstützung nimmt. Der letzte Slot ist dann wieder Geschmackssache, Donnerwelle um seine Gegner zu verlangsamen, Toxin um defensive Pokemon fertig zu machen und Drachentanz wenn man mit Dragoran einen Sweep durchziehen will. (In dem Fall UMBEDINGT mit Lichtschild spielen und ein Magnezone im Team haben)
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:24 am

Mixed
Dragoran
@ Leben-Orb
EVs: 0, 112, 0, 200, 196+, 0- (hitzig/rash)

~ Kraftkoloss
~ Draco Meteor
~ Feuersturm / Flammenwurf
~ Donnerblitz / Ruheort

Item: Auch hier ist Leben-Orb das beste Item da es Dragoran einen zusätzlichen Angriffschub gibt und viele OHKOs und 2HKOs ermöglicht.

Wesen: Als Wesen ist hier Hitzig optimal da Dragoran hauptsächlich speziell angreift und keiner der anderen wichtigen Werte (Init,Atk) geseknt wird. Lieber nicht Mild da das Dragoran anfälliger gegenüber Patronenhieb macht.

EV-Verteilung: Mit 112 Angriffs EVs schafft Dragoran den OHKO auf Despotar, Heatran und 4hp/252def Heiteira sofern Tarnsteine am Spielfeld sind. Die 200 Init EVs sind dafür da um jedes Despotar (ausgenommen Wahlschal) und die meisten defensiven Zapdos und Celebi zu überholen. Der Rest wird in den Spezial Angriff gesteckt.

Attacken/Funktion: Draco Meteor ist der STAB-Move der nicht fehlen darf, Kraftkoloss ist gegen Heitera,Despotar,Heatran,Relaxo usw. Der Feuermove ist gegen Stahl Pokemon und der letzte Slot wird nach Geschmack entschieden. Ich bevorzuge Ruheort um KP zu gewinnen aber manche mögen Donnerblitz um defensiven Wasser Pokemon eins reinzuwürgen.
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BeitragThema: Re: Dragoran: Strategie   Dragoran: Strategie Icon_minitimeFr Okt 29, 2010 9:24 am

Counter

* Lahmus — ohne Donnerblitz
* Stahlos — physische Variante
* Heiteira — ohne Power-Punch
* Suicune — ohne Donnerblitz
* Sumpex — ohne Kraftreserve [Pflanze]
* Hippoterus — Physisch und wenn möglich Eiszahn
* Cresselia

Dragoran eignet sich als Counter gegen:

* Aquana — Aquana ohne Eisstrahl
* Lavados — ohne HP[Ice]
* Forstellka — mit Feuermove
* Hundemon
* Donphan — spezielles Set
* Heiteira — physisches Set
* Celebi — Keine HP[Ice]
* Impoleon — ohne Eisstrahl
* Roserade
* Tangoloss
* Magbrant — Ohne Steinhagel

Alternativen

Alternativen zu diesem Pokémon:

* Brutalanda — Als bulky Dragondancer und als Stallbreaker
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